Suite à quelques calculs de probabilités avec la loi binomiale, le schéma de Bernoulli et d'autres trucs chiants, j'ai trouvé le nombre idéal d'EDLMs qu'il faut pour péter une lune à 20%.
Et ce nombre merveilleux c'est 1 ^^
Il vaut mieux envoyer vos EDLMs une à une pour avoir le plus de chances de détruire la lune.
Avec autant d'EDLMs vous aurez au final plus de chances de réussir.
Je propose donc le mode opératoire suivant à tout ceux qui voudraient casser de la lune :
-Envoyer une EDLM en mode destruction
-Relever le % de chance de destruction sur le rapport. S'il est de 0.57% alors c'est une lune à 20%. Vous pouvez donc continuer d'envoyer des EDLMs une à une. Sinon c'est à vous de voir un peu le nombre qui convient...
Le calcul des chances de destruction de lune se fait après le combat contre la def.
Il faut donc que votre EDLM survive^^